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 simulatio de la graviton sur une colonie

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P51D

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MessageSujet: simulatio de la graviton sur une colonie   Dim 6 Mai - 21:24

C'est une question à les joueurs de notre alliance avec des edlm. Dans quelle que semaine je veux faire le graviton sur une colonie. Après ca je besoins quelle qu'un qui m'attaque. Et pour deux chance pour une lune avec 20% le premiere attaque doit etre un match null. je sais que je perds plus, mais pour deux chance ca doit etre rentable pour moi.

Ici c'est une simulation.


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant 1 (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: d'unité Rip
Nombre: 3

Défenseur 1 (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: d'unité Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre: 7.850 740 293 148 57 3 15 1 1

After battle...

Attaquant 1 (X:XXX:XX)
Type: d'unité Rip
Nombre: 3

Défenseur 1 (X:XXX:XX)
Type: d'unité Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre: 3.528 335 131 67 26 1 7 0 0

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 14.875.035 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 2.592.906 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --



Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant 1 (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: d'unité Rip
Nombre: 5

Défenseur 1 (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: d'unité Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma
Nombre: 3.500 334 130 67 26 1 7

After battle...

Attaquant 1 (X:XXX:XX)
Type: d'unité Rip
Nombre: 5

Défenseur 1 (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 12.094.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 2.100.000 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --


qu'est-ce que vous pense de ca? je vais encore dire les coordinates et le temps. ca devrais etre dans 2-3 semaines.

merci pour votre reponses

P51D
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Raistlin

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Dim 6 Mai - 23:25

Je pense que le mieux c'est 2 match nul, c'est comme ca que tu perd le moins de def... mais ca maximise les chance de faire une lune, prévois pas trop de def, sinon personen voudra ta recycler

En ce qui me concerne, j'ai tjs 8000 sat en trop, si ca intéresse qqun, c'est en G8, mais il faut 9 rip pour être efficasse...

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Osiris

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Lun 7 Mai - 15:39

J ai pas assez de RIP.
Mais d ici cette été je pourrais passé te voir si tu veux...
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Raistlin

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Lun 7 Mai - 16:09

lol...
on verra ou on en est a ce moment la ...

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ruk

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Ven 11 Mai - 23:15

bon Raistlin je prend tes sat .
j'ai 23 rip - 1 pour la sauvegarde de ma flotte ca me coute moins cher en deut
donc c'est ok pour le recyclage messieurs.
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Raistlin

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Sam 12 Mai - 1:27

ok si tu peux prévoir la 2e vague rapidement après la première ca m'aide, je vais faire la simu pour voir combien il en faut

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P51D

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Dim 13 Mai - 11:38

23 rip pas mal.
question: est-ce que tu vas aussi m'attaquer? ma colonie est en g3.
mais maintenant je save enocer des ress pour l'usine de nanites 5.
et après encore les sats. dans 2 semaines je pense que je l'ai fait.
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Raistlin

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Lun 14 Mai - 10:39

essais 1, raté, pas de lune...
dis moi quand tu est près pour l'essais 2,

merci

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ruk

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Mer 16 Mai - 7:10

oui je t'attaquerai P51D pas de soucis donne moi juste tes coord et combien de rip tu veux que j'envoi ?

combien de rip pour toi rastlin deja ?

si vous voulez faire une simu mes technos sont 16 / 15 /16
chuss
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Raistlin

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Mer 16 Mai - 11:12

D'après la nouvelle simulation ave cles valeur réelle de ce qu'il me reste du 1er essais, il faudrait que tu m'envoi 16 rip en 8.50.4

Merci de ton aide

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P51D

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Dim 20 Mai - 12:42

les coordinates sont:

3:214:5

Pour le première attaque tu doit envoyer 3 rip et pour le deusième 5.

maintenant j'ai fini l'usine de nanite 5. je doit encore faire les satelites. est-ce que tu peut me dire du quelle temps les rips besoins pour attaquer ma colonie. je te dire apres le temps aussi ingame, que tu doit envoyer les rips. c'est ok?

mais je doit encore avoir le cristal pour les sats Smile
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ruk

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Lun 21 Mai - 6:36

hello,

le temps pour mes rips pour arrive chez toi : 23:34:57 h juste un aller
dit moi quand tu sera pres
msg ingame ca sera mieux.
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P51D

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Mer 30 Mai - 19:10

alors, j'ai les ress pour la gravi Very Happy

le temps pour la construction est:
14heurs 16min 49sec

alors quand je donnes l'ordre pour la construction à 7 heurs 40 min les première rips doit etre la à 22heurs 5 min et les deusièmes à 22heurs 10 min (heur du serveur)

@ Konfeti
tu peut calcules ca? pour 22heurs 5 min à Samedi?

je vais encore demander mon problem avec les 5 rips à des autres joueurs.

merci pour votre aider
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Raistlin

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Mer 30 Mai - 21:01

waw tu va vachement vite pour faire les sat, il me falait environ 30h

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konfeti

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Mer 30 Mai - 21:08

il a un nanite de plus ^^
je vais peut etre en avoir 4 des EDLM d'ici la j'en prend 4 ?
je vais raproché mes troupes avant sela la il me faut 24h,41min et 50 seconde enfin elle sont loin
juste comme sa plus le trajet est long, plus elles y vont rapidement? xD¨^ je comprend que dale sinon bin je peut te les envoyé pour

si je me démerde bien elle peuvent arriver pour pille 20h05
si j'envoie demain soir vers 7h30 elle mette 49H 23min et 30 seconde, tu bouge un peut les horaires si nécessaires

est ce que sa te va ?
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P51D

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Mer 30 Mai - 22:45

@konfeti
mhm, je pense que je n'ai pas compris tous.

tu doit envoyer seulement 3 edlm pour un macht de null.

si le temp pour le trajet est 49h23min30sec pour écrasser sur ma colonie en 3:214:5 tu les doit envoyer à ~20h41min30sec demain soir (heure du serveur), pour etre la à 22h5min Samedi soir.

tu peut aussi m'écrire ingame, parce que ca serra mieux.

@Raistlin
c'est l'usine de nanite en niveau5
et le chantier spatial en niveau13
Very Happy
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konfeti

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Jeu 31 Mai - 8:15

Elles partirons demain a l'heure que ta dit, si tu veut je change un truc fait le vite ^^
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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Jeu 31 Mai - 10:44

il a demandé 22h05, vérifie que c'est bien ca que tu a calculé

Edit : dsl j'avais pas vu la page 2...

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Dernière édition par le Jeu 31 Mai - 12:59, édité 1 fois
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Cerbere_Tepes
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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Jeu 31 Mai - 11:37


_________________

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Jeu 31 Mai - 20:56

tu est sur moi j'envoie dans une haure alors pas de bourde c'est sur ?
tu n'a pas besoin de recyclo ?
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P51D

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Jeu 31 Mai - 21:06

merci, à 20h41min30sec

des recycler j'ai 255, ca suffi
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konfeti

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Jeu 31 Mai - 21:53

J'ai chié
dsl j'ai merdé la flotte est parti a 20H50
faut retarder la flotte d'un peut ruk

je m'en exucuse
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P51D

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Sam 2 Juin - 23:35

pour le fin de cette sujet le première rc:


Les flottes suivantes se sont affrontées le 06-02 22:15:28 :

Attaquant konfeti (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Rip
Nombre: 3

Défenseur P51D (X:XXX:XX)
Armes: XXX% Bouclier: XXX% Coque: XXX%
Type: Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier G.bouclier
Nombre: 7.894 740 293 148 57 3 15 1 1

After battle...

Attaquant konfeti (X:XXX:XX)
Type: Rip
Nombre: 3

Défenseur P51D (X:XXX:XX)
Type: Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions Lanc.plasma P.bouclier
Nombre: 3.174 293 111 63 26 3 5 1

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 13.563.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 2.832.000 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 20 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --


Crying or Very sad pas de lune
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konfeti

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Dim 3 Juin - 8:57

Mes vaisseau ils sont ou dans le RC ???

je suis désolé

est ce que quelqun a prévu une attaque ?

si non je pourrait avoir 5EDLM d'ici que les mienne revienne
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hornster

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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   Dim 3 Juin - 11:24

tes vaisseau ont le meme couleur que l'arrière-plan. tu peux marker le RC et tu les verra
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MessageSujet: Re: simulatio de la graviton sur une colonie   

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